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《黑暗之魂3》Xbox One测试 非原生分辨率无法稳30帧

更新时间  2022-08-19 00:30 阅读
本文摘要:《黑暗之魂3》今天在日本首度上市了,外媒Digital Foundry出售了一份该游戏Xbox One日本版,回应展开了测试,下面请求看内容。测试视频: DF在测试后找到,《黑暗之魂3》原生分辨率是900p,比PS4版的1080p要较低一些,因此XB1版1080P分辨率并非原生,而是从900P缩放出来的。尽管原生分辨率略为较低一些,但DF回应XB1版画面和PS4差不多。 除了分辨率,XB1版游戏的并无法平稳30FPS,在战斗时帧数一度暴跌到22帧。

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《黑暗之魂3》今天在日本首度上市了,外媒Digital Foundry出售了一份该游戏Xbox One日本版,回应展开了测试,下面请求看内容。测试视频: DF在测试后找到,《黑暗之魂3》原生分辨率是900p,比PS4版的1080p要较低一些,因此XB1版1080P分辨率并非原生,而是从900P缩放出来的。尽管原生分辨率略为较低一些,但DF回应XB1版画面和PS4差不多。

除了分辨率,XB1版游戏的并无法平稳30FPS,在战斗时帧数一度暴跌到22帧。DF回应由于《黑暗之魂3》使用的是和索尼PS4独霸《血源》同一个游戏引擎,因此《黑暗之魂3》PS4版帧数展现出有可能和《血源》一样。

由于《黑暗之魂3》其他地区将于4月12日上市,等候该不作发售的玩家们可以参照这个视频,却是该不作也是有PC版的。


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